تحديات افتراضية، تحضير حقيقي: في Lucca Comics & Games، تجربة Earthquake VR

الابتكار يلبي الاستعداد لحالات الطوارئ: يساعد تطبيق Earthquake VR الزائرين على فهم كيفية الاستجابة أثناء حدوث زلزال

في سياق Lucca Comics & Games 2023 (إيطاليا) النابض بالحياة، وهو حدث يقام في الفترة من 1 إلى 5 نوفمبر في لوكا، تظهر مبادرات تتجاوز الترفيه والثقافة الشعبية. على مفترق طرق التكنولوجيا المتقدمة والمسؤولية المدنية، تنتظر الزوار تجربة خاصة: مشروع Sisma VR. يوضح هذا الحدث، الذي يمزج بين الافتراضي والحيوي، كيف يمكن تسخير التقنيات الجديدة لتحسين التأهب والاستجابة لحالات الطوارئ الطبيعية.

تتبنى نسخة هذا العام من Lucca Comics & Games، المعترف بها دوليًا باعتبارها واحدة من أكبر الأحداث المجتمعية المخصصة للقصص المصورة والألعاب والخيال الخيالي وغيرها من أشكال الترفيه، شعار "معًا" - وهي دعوة للوحدة تتجلى من خلال مجموعة متنوعة من المشاريع والمبادرات. ومن أبرز هذه الحلول Sisma VR، التي اقترحها متطوعو Lares بالتعاون مع إدارة الدفاع المدني.

زلزال تتيح تجربة الواقع الافتراضي للزوار الانغماس فعليًا في محاكاة الزلازل، مما يجعلهم أبطال سيناريو واقعي للغاية. تم إعادة إنتاج تأثيرات الزلزال بأمانة لتثقيف الزائرين حول السلوكيات الصحيحة التي يجب اتباعها أثناء هزة الزلزال. لا تهدف المحاكاة إلى الإعلام فحسب، بل أيضًا إلى زيادة الوعي بقضية ذات أهمية اجتماعية كبيرة، خاصة في بلد مثل إيطاليا، الذي يتعرض بشكل متكرر لأحداث زلزالية.

تعد تكنولوجيا الواقع الافتراضي وسيلة قوية لنقل المعرفة والعواطف؛ في حالة Earthquake VR، فهو يسمح للشخص بتجربة التوتر وإلحاح الزلزال في بيئة خاضعة للرقابة. ما يجعل هذه التجربة فريدة من نوعها بقدر ما هي مفيدة هو قدرتها على جعل المشاركين يفهمون أهمية الاستعداد المناسب، وتزويدهم بأدوات ملموسة ونصائح عملية يمكن أن تحدث فرقًا كبيرًا في حالة الحاجة الحقيقية.

بالإضافة إلى كونها الأولى من نوعها في بانوراما الأنشطة التي يقدمها حدث مثل Lucca Comics & Games، تعد Sisma VR مثالاً على كيفية وضع التقنيات الجديدة في خدمة المجتمع. إنها خطوة مهمة إلى الأمام في مجال تعليم السلامة، وهي فرصة تعليمية تمتزج بشكل مثالي مع المتعة والاكتشاف التي يتميز بها حدث لوكا.

من خلال المشاركة المباشرة والتجربة الغامرة، يمكن للزوار زيادة وعيهم حماية مدنية القضايا والتعلم بشكل تفاعلي. يتناسب هذا النهج مع رؤية Lucca Comics & Games الأوسع نطاقًا والتي لا تقتصر على تقديم الترفيه والمشاهد فحسب، بل توفر أيضًا فرصًا للنمو الشخصي والجماعي، بما يتماشى مع التزامها بالمسؤولية الاجتماعية المشتركة.

تم اقتراح Sisma VR كمبادرة قيمة، سواء من حيث تأثيرها العاطفي والتعليمي. بمجرد إزالة الأقنعة، لن يأخذ المشاركون معهم ذكرى تجربة فريدة فحسب، بل سيأخذون معهم أيضًا المعرفة العملية التي يمكن أن تنقذ حياتهم أو حياة الآخرين في يوم من الأيام.

مصدر

لاريس إيطاليا

قد يعجبك ايضا