Consejos de entrenamiento: ¡Momificado! (Las vendas triangulares)

Una forma divertida y efectiva de finalizar sus sesiones de entrenamiento de vendaje que dejará a los estudiantes latiendo con fuerza.

Para los rescatistas filipinos, el único equipo más versátiles que los vendajes triangulares son sus cerebros. Los usos de las vendas en T están limitados únicamente por la imaginación, el ingenio, la creatividad y la sensibilidad del usuario.
Mi primer contacto con el vendaje triangular Fue durante mis días de boycout, a través de esa bufanda triangular verde que tan cariñosamente colocamos alrededor de nuestros cuellos. Como exploradores, hemos usado esa tela ingeniosa para casi todo, desde azotar los postes juntos, filtrar agua, encender fuego, cocinar arroz sin ollas y, por supuesto, vendar y vendar heridas, y fracturas y dislocaciones. Lo que sea, ¡un explorador puede hacerlo con su bufanda!

In primeros auxilios y situaciones de respuesta de emergencia, el vendaje triangular se convierte en un componente indispensable del arsenal del rescatista, y el vendaje es una parte integral de las habilidades de todos los médicos. Incluso con la llegada de la gasa antiadherente moderna, El vendaje triangular permanece y seguirá siendo el más icónico y utilitario de todos nuestros equipos. En el entrenamiento, también es uno de los más divertidos.

Mummified es un final seguro para una clase de vendaje donde la adrenalina, el control del estrés, la técnica y el conocimiento se entrelazan en un divertido y desafiante relevo de habilidades. Así es como lo hacemos.
1 Asegúrese de tener suficientes T -Bandages con una proporción de al menos un vendaje triangular por cada par de estudiantes. Un vendaje por estudiante es aún mejor.
2 Agrupe a los estudiantes en parejas y haga que cada pareja de amigos tome un Presidente y colóquelos en una formación de "U" invertida, con su frente y centro.
3 Uno de los compañeros (A) llega a ser el rescatador y el otro compañero (B) interpreta al paciente. Haga que el compañero B se siente en la silla y deje que el compañero A se pare detrás.
4 Enseñe su clase de vendaje en T como de costumbre con su compañero A y B alternando como rescatador y paciente.
5 Cuando ya esté seguro de las habilidades de sus alumnos, haga que la clase se divida en dos grupos, Team 1 y Team 2. Haga que ambos equipos elijan a sus líderes de equipo. Anuncie que el próximo ejercicio será una competencia entre los dos equipos. Dales todo el tiempo de descanso para practicar en equipo, pero no les des ninguna pista de cómo se hará.

El Desafío

1 Forme ambos equipos en un extremo del aula, en líneas o en grupos. Al aire libre es aún mejor.
2 Elija un "paciente" de cada equipo. Haga que los 'pacientes' se sienten en el piso frente al equipo contrario al menos a 10.
3 Recoge todas las vendas triangulares. Divida las vendas por igual entre los equipos y entréguelas a los "pacientes".
4 Obtenga un voluntario de ambos equipos para ir primero. ¡Dé el primer caso y déjelos rasgar! Repita hasta que todos lo hayan intentado al menos una vez.
5 ¡Descubre el ganador!

Las Reglas

1 Todos participan. Elija los mejores estudiantes de vendaje como los "pacientes". Los pacientes no pueden entrenar ni hablar.
2 Cada carrera tiene un límite de tiempo de un minuto. El temporizador comienza tan pronto como el instructor le dice que vaya. Los corredores deben regresar a sus equipos antes de que termine el minuto o sus carreras no contarán. Todos deben turnarse. Ningún miembro del equipo puede hacer una segunda carrera hasta que todos hayan tomado su turno.
3 Se otorgan puntos por un vendaje terminado, bien vestido y seguro en la parte derecha del cuerpo. No se otorgan puntos por vendas sin terminar ni seguras. No se otorgan puntos a los corredores que no pueden regresar a sus equipos al final del límite de un minuto. Tampoco se otorgan puntos cuando los vendajes se realizan en la parte o el lado incorrecto del cuerpo.
4 Los miembros del equipo pueden no ayudar físicamente a los corredores, pero se les anima a entrenar.
5 Todas las técnicas de vendaje se verifican después de realizar todos los escenarios y no después de cada carrera. Hecho correctamente, sus "pacientes" serán momificados al final del juego.

6. Que se diviertan!
Puntos clave:
1 Programe la lectura y la práctica de habilidades antes de un largo descanso programado, por ejemplo, antes del almuerzo o durante el descanso de la tarde.

Vendaje es una habilidad que salva vidas. No escatime en los vendajes y administre bien el tiempo, dando prioridad a la comprensión de los principios subyacentes detrás del vendaje. He visto clases donde los estudiantes han fallado porque no pudieron dominar el nudo cuadrado. En una emergencia real, un nudo cuadrado o no no importará. Las personas en el departamento de emergencias solo cortarán su vendaje. También se pueden usar gasas enrollables y otras vendas.

2 Dé los casos donde las extremidades se vendan primero. Las vendas en la cabeza y los ojos deben hacerse al final. Organice los escenarios para que los vendajes no se superpongan o cubran otro vendaje, o que el vendaje anterior no interfiera con las técnicas de vendaje posteriores.

3 Anime a los miembros del equipo a entrenar. Todos los que griten al mismo tiempo serán muy caóticos y aumentarán el estrés de los corredores. Déjalo ser. En una situación real, puede ser peor y será una ventaja para sus estudiantes que experimenten esto ahora. Este caos controlado puede ayudarlos a lidiar con respuestas futuras donde puede ser más caótico. Mantener la concentración y mantener la calma es el nombre del juego.

4 Use su imaginación.

Ejemplos de casos / escenarios:
1 Esguince de tobillo izquierdo
2 Herida en la palma derecha
3 Herida en la espinilla derecha
4 Herida en el lado derecho del cofre
5 Herida en el muslo izquierdo
6 Hombro izquierdo dislocado
7 Fractura de mandíbula
8 Mano derecha quemada (se requieren separadores de dedos)
9 Herida en la parte superior de la cabeza.
10 Herida en el ojo izquierdo.

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