Virtuaalsed väljakutsed, tõeline ettevalmistus: Lucca Comics & Games pakub maavärina VR-kogemust

Innovatsioon vastab hädaolukordadeks valmisolekule: maavärina VR aitab külastajatel mõista, kuidas maavärina ajal reageerida

2023.–1. novembril Luccas toimuva ürituse Lucca Comics & Games 5 (Itaalia) värvikas ja pulseerivas kontekstis kerkivad esile algatused, mis ulatuvad palju kaugemale meelelahutusest ja popkultuurist. Arenenud tehnoloogia ja kodanikuvastutuse ristteel ootab külastajaid eriline kogemus: projekt Sisma VR. See sündmus, mis ühendab virtuaalse elutähtsaga, näitab, kuidas saab kasutada uusi tehnoloogiaid, et parandada valmisolekut ja reageerida loodusõnnetustele.

Tänavune Lucca Comics & Games, mis on rahvusvaheliselt tunnustatud kui üks suurimaid koomiksitele, mängudele, fantaasiakirjandusele ja muudele meelelahutusvormidele pühendatud kogukonnaüritusi, võtab kasutusele moto "Together" – üleskutse ühtsusele, mis väljendub mitmekesisuses. projektidest ja algatustest. Nende hulgas on silmapaistev Sisma VR, mille pakkusid välja Larese vabatahtlikud koostöös tsiviilkaitseosakonnaga.

. Maavärin VR-kogemus võimaldab külastajatel praktiliselt sukelduda maavärina simulatsiooni, muutes nad ülimalt realistliku stsenaariumi peategelasteks. Maavärina mõju on tõetruult reprodutseeritud, et teavitada külastajaid õigest käitumisviisist, mida maavärina värina ajal omaks võtta. Simulatsiooni eesmärk on mitte ainult teavitada, vaid ka tõsta teadlikkust suure sotsiaalse tähtsusega probleemist, eriti sellises riigis nagu Itaalia, mida sageli tabavad seismilised sündmused.

Virtuaalreaalsuse tehnoloogia on võimas meedium teadmiste ja emotsioonide edastamiseks; Maavärina VR puhul võimaldab see kogeda maavärina pinget ja kiireloomulisust kontrollitud keskkonnas. Selle kogemuse teeb ainulaadseks ja kasulikuks see, et osalejad saavad aru õige ettevalmistuse tähtsusest, pakkudes neile konkreetseid tööriistu ja praktilisi nõuandeid, mis võivad tegeliku vajaduse korral midagi muuta.

Lisaks sellele, et Sisma VR on esimene selliste sündmuste nagu Lucca Comics & Games pakutavate tegevuste panoraamis, on Sisma VR näide sellest, kuidas uusi tehnoloogiaid saab kogukonna teenistusse panna. See on märkimisväärne samm edasi ohutushariduse vallas, õppimisvõimalus, mis on suurepäraselt ühendatud Lucca üritust iseloomustava lõbususe ja avastamisega.

Otsese kaasamise ja kaasahaarava kogemuse kaudu saavad külastajad suurendada oma teadlikkust kodanikukaitse probleeme ja õppida interaktiivselt. See lähenemine sobib Lucca Comics & Gamesi laiemasse visiooni, mis pakub lisaks meelelahutusele ja vaatemängule ka võimalusi isiklikuks ja kollektiivseks kasvuks, kooskõlas selle pühendumusega jagatud sotsiaalsele vastutusele.

Sisma VR on pakutud väärtusliku algatusena nii emotsionaalse kui ka haridusliku mõju poolest. Kui visiirid on eemaldatud, võtavad osalejad endaga kaasa mitte ainult mälestuse ainulaadsest kogemusest, vaid ka praktilisi teadmisi, mis võivad ühel päeval päästa nende või teiste elusid.

allikas

LARES Itaalia

Teid võib huvitada ka