Virtualūs iššūkiai, tikras pasiruošimas: „Lucca Comics & Games“ žemės drebėjimo VR patirtis

Naujovės atitinka pasirengimą ekstremalioms situacijoms: VR padeda lankytojams suprasti, kaip reaguoti žemės drebėjimo metu

Spalvingame ir pulsuojančiame „Lucca Comics & Games 2023“ (Italija), lapkričio 1–5 d. Lukoje vykstančio renginio, kontekste atsiranda iniciatyvų, kurios gerokai viršija pramogas ir popkultūrą. Pažangių technologijų ir pilietinės atsakomybės kryžkelėje lankytojų laukia ypatinga patirtis – projektas „Sisma VR“. Šis renginys, kuriame virtualus susilieja su gyvybiškai svarbiu dalyku, parodo, kaip galima panaudoti naujas technologijas, siekiant pagerinti pasirengimą ir reagavimą į stichines nelaimes.

Šių metų „Lucca Comics & Games“, kuris yra tarptautiniu mastu pripažintas vienu didžiausių bendruomenės renginių, skirtų komiksams, žaidimams, fantastinei fantastikai ir kitoms pramogų rūšims, šūkis „Kartu“ – kvietimas vienybei, pasireiškiančiai įvairove. projektų ir iniciatyvų. Tarp jų žinomas yra Sisma VR, kurį pasiūlė Lares savanoriai, bendradarbiaudami su Civilinės gynybos departamentu.

Šios žemės drebėjimas VR patirtis leidžia lankytojams praktiškai pasinerti į žemės drebėjimo modeliavimą, todėl jie tampa itin tikroviško scenarijaus veikėjais. Žemės drebėjimo padariniai tiksliai atkartojami, kad lankytojai būtų mokomi, kaip teisingai elgtis žemės drebėjimo metu. Modeliavimas skirtas ne tik informuoti, bet ir didinti informuotumą apie labai socialiai svarbią problemą, ypač tokioje šalyje kaip Italija, kurią dažnai nukenčia seisminiai įvykiai.

Virtualios realybės technologija yra galinga priemonė žinioms ir emocijoms perteikti; Žemės drebėjimo VR atveju leidžia patirti žemės drebėjimo įtampą ir skubumą kontroliuojamoje aplinkoje. Ši patirtis yra unikali ir naudinga, nes jos gebėjimas priversti dalyvius suprasti tinkamo pasirengimo svarbą, suteikiant jiems konkrečių įrankių ir praktinių patarimų, kurie, esant realiam poreikiui, gali būti naudingi.

Be to, kad Sisma VR yra pirmasis tokio renginio, kaip „Lucca Comics & Games“, siūlomos veiklos panoramoje, „Sisma VR“ yra pavyzdys, kaip naujosios technologijos gali būti naudojamos bendruomenei. Tai reikšmingas žingsnis į priekį saugos švietimo srityje, mokymosi galimybė, kuri puikiai dera su linksmybėmis ir atradimais, būdingais Lucca renginiui.

Tiesiogiai dalyvaudami ir įtraukdami patirtį lankytojai gali padidinti savo informuotumą apie civilinė sauga problemas ir mokytis interaktyviai. Šis požiūris atitinka platesnę „Lucca Comics & Games“ viziją – pasiūlyti ne tik pramogas ir reginį, bet ir asmeninio bei kolektyvinio augimo galimybes, atsižvelgiant į įmonės įsipareigojimą bendrai socialinei atsakomybei.

„Sisma VR“ siūloma kaip vertinga iniciatyva tiek emocinio, tiek edukacinio poveikio požiūriu. Nuėmę skydelius, dalyviai su savimi išsineš ne tik unikalios patirties prisiminimą, bet ir praktines žinias, kurios vieną dieną galėtų išgelbėti jų ar kitų gyvybes.

Šaltinis

LARES Italija

tau taip pat gali patikti