Virtuele uitdagingen, echte voorbereiding: bij Lucca Comics & Games de aardbeving VR-ervaring

Innovatie ontmoet voorbereiding op noodsituaties: Aardbeving VR helpt bezoekers te begrijpen hoe ze moeten reageren tijdens een aardbeving

In de kleurrijke en pulserende context van Lucca Comics & Games 2023 (Italië), een evenement dat plaatsvindt van 1 tot 5 november in Lucca, ontstaan ​​initiatieven die veel verder gaan dan entertainment en popcultuur. Op het kruispunt van geavanceerde technologie en maatschappelijke verantwoordelijkheid wacht bezoekers een bijzondere ervaring: het Sisma VR-project. Dit evenement, dat het virtuele met het vitale combineert, laat zien hoe nieuwe technologieën kunnen worden ingezet om de paraatheid en respons op natuurlijke noodsituaties te verbeteren.

De editie van dit jaar van Lucca Comics & Games, die internationaal wordt erkend als een van de grootste community-evenementen gewijd aan strips, gaming, fantasy-fictie en andere vormen van entertainment, hanteert het motto 'Together' - een oproep tot eenheid die tot uiting komt in een verscheidenheid aan van projecten en initiatieven. Prominent hiervan is Sisma VR, voorgesteld door Lares-vrijwilligers in samenwerking met het ministerie van Civiele Bescherming.

De Aardbeving Met VR-ervaring kunnen bezoekers zich virtueel onderdompelen in een aardbevingssimulatie, waardoor ze de hoofdrolspelers worden van een zeer realistisch scenario. De effecten van de aardbeving worden getrouw gereproduceerd om bezoekers voor te lichten over het juiste gedrag tijdens een aardbeving. De simulatie is niet alleen bedoeld om te informeren, maar ook om het bewustzijn te vergroten over een kwestie van groot maatschappelijk belang, vooral in een land als Italië, dat vaak wordt getroffen door seismische gebeurtenissen.

Virtual reality-technologie is een krachtig medium voor het overbrengen van kennis en emoties; in het geval van Earthquake VR kun je de spanning en urgentie van een aardbeving ervaren in een gecontroleerde omgeving. Wat deze ervaring even uniek als nuttig maakt, is het vermogen om deelnemers het belang van een goede voorbereiding te laten begrijpen, door hen concrete hulpmiddelen en praktisch advies te geven die het verschil kunnen maken in geval van echte nood.

Sisma VR is niet alleen een primeur in het activiteitenaanbod van een evenement als Lucca Comics & Games, maar is ook een voorbeeld van hoe nieuwe technologieën ten dienste kunnen worden gesteld van de gemeenschap. Het is een belangrijke stap voorwaarts op het gebied van veiligheidseducatie, een leermogelijkheid die perfect gecombineerd wordt met het plezier en de ontdekking die kenmerkend zijn voor het evenement in Lucca.

Door directe betrokkenheid en meeslepende ervaring kunnen bezoekers hun bewustzijn vergroten civiele bescherming problemen en leer interactief. Deze aanpak past in de bredere visie van Lucca Comics & Games om niet alleen entertainment en spektakel te bieden, maar ook kansen voor persoonlijke en collectieve groei, in lijn met haar toewijding aan gedeelde sociale verantwoordelijkheid.

Sisma VR wordt voorgesteld als een waardevol initiatief, zowel qua emotionele als educatieve impact. Zodra de vizieren zijn verwijderd, nemen de deelnemers niet alleen de herinnering aan een unieke ervaring mee, maar ook praktische kennis die op een dag hun leven of dat van anderen zou kunnen redden.

bron

LARES Italië

Andere klanten bestelden ook: