重温,关于心肺复苏的游戏

这个的主要目的 游戏 是增加的 意识 关于这个话题,并推动人们,特别是青少年和年轻人,采取一个 CPR类 并准备在需要的情况下进行干预。这个想法是创造一个有趣和有趣的游戏,一个SCI-FI歌剧,以吸引观众的注意力,让CPR概念在游戏中滑落。 在游戏中,玩家被迫学习 CPR的基础 以一种有趣且无创的方式在故事中前进。 为了保持心肺复苏技巧锐利,并且为了快速和快速的CPR挑战,锦标赛模式鼓励团体参与。 家庭,学校和团体将能够挑战自己,打败最佳成绩。

在欧洲每一天 1.000人死于心脏骤停。 即刻CPR增加了生存的机会。 在超过70%的例子中,心脏骤停被证实,并且CPR可能由旁观者发起。 目前,在欧洲,只有15%(欧洲平均)的案件目击者进行CPR。 CPR没有风险。 参加CPR课是提高15%旁观者和拯救生命的最佳方式。

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