Erronka birtualak, benetako prestaketa: Lucca Comics & Games-en Earthquake VR Experience

Berrikuntzak larrialdietarako prestatzea betetzen du: Earthquake VR-k bisitariei lurrikara batean nola erantzun ulertzen laguntzen die

Lucca Comics & Games 2023 (Italia) testuinguru koloretsu eta taupadarrean, azaroaren 1etik 5era Luccan ospatuko den ekitaldian, entretenimendutik eta pop kulturatik haratago doazen ekimenak sortzen dira. Teknologia aurreratuaren eta hiritarren erantzukizunaren bidegurutzean, esperientzia berezi bat zain dago bisitariei: Sisma VR proiektua. Birtuala eta ezinbestekoa nahasten dituen ekitaldi honek teknologia berriak nola aprobetxatu daitezkeen larrialdi naturalei aurre egiteko prestaketa eta erantzuna hobetzeko erakusten du.

Lucca Comics & Games-en aurtengo edizioak, nazioartean komikiari, jokoei, fantasiazko fikzioari eta beste entretenimendu-mot batzuei eskainitako komunitate-ekitaldi handienetako bat bezala aitortzen dena, "Elkarrekin" leloa hartzen du, askotarikoen bidez adierazten den batasunerako deia. proiektuak eta ekimenak. Horien artean nabarmena da Sisma VR, Lareseko boluntarioek Defentsa Zibileko Departamentuarekin elkarlanean proposatua.

The Lurrikara VR esperientziak bisitariei lurrikara simulazio batean ia murgiltzeko aukera ematen die, eszenatoki oso errealista baten protagonista bihurtuz. Lurrikararen ondorioak zintzoki erreproduzitzen dira bisitariak lurrikararen dardara batean hartu beharreko jokabide zuzenak ezagutzeko. Simulazioak gizartearen garrantzia handia duen gai bati buruz informatzeaz gain, kontzientziatu nahi du, batez ere gertakari sismikoek maiz kolpatzen duten Italia bezalako herrialde batean.

Errealitate birtualeko teknologia ezagutza eta emozioak transmititzeko bitarteko indartsua da; Earthquake VR-ren kasuan, lurrikara baten tentsioa eta premia bizitzeko aukera ematen du ingurune kontrolatu batean. Esperientzia hau berezia bezain baliagarria egiten duena da parte-hartzaileek prestaketa egokiaren garrantzia uler dezaten duen gaitasuna, benetako beharraren kasuan desberdintasun guztiak eragin ditzaketen tresna zehatzak eta aholku praktikoak eskainiz.

Lucca Comics & Games bezalako ekitaldi batek eskaintzen dituen jardueren panoraman lehena izateaz gain, Sisma VR teknologia berriak komunitatearen zerbitzura jarri daitezkeenaren adibidea da. Aurrerapauso esanguratsua da segurtasun-hezkuntzaren arloan, Luccako ekitaldiaren ezaugarri diren dibertsio eta aurkikuntzarekin ezin hobeto konbinatzen den ikasteko aukera.

Zuzeneko inplikazioaren eta murgiltze-esperientziaren bidez, bisitariek kontzientzia areagotu dezakete babes zibila gaiak eta modu interaktiboan ikasi. Ikuspegi hau Lucca Comics & Games-en ikuspegi zabalagoan sartzen da, entretenimendua eta ikuskizuna ez ezik, hazkunde pertsonal eta kolektiborako aukerak ere eskaintzeko, erantzukizun sozial partekatuarekin duen konpromisoarekin bat.

Sisma VR ekimen baliotsu gisa proposatzen da, bai eragin emozionalaren aldetik, bai hezkuntzaren aldetik. Biserak kendu ondoren, parte hartzaileek esperientzia paregabe baten oroitzapenaz gain, egunen batean beraien bizitza edo besteen bizitza salba dezaketen ezagutza praktikoa ere eramango dute.

Iturria

LARES Italia

Ere gustatzen liteke