Virtuelle utfordringer, virkelige forberedelser: På Lucca Comics & Games er Earthquake VR Experience

Innovasjon møter nødberedskap: Earthquake VR hjelper besøkende med å forstå hvordan de skal reagere under et jordskjelv

I den fargerike og pulserende konteksten til Lucca Comics & Games 2023 (Italia), en begivenhet som finner sted 1.-5. november i Lucca, dukker det opp initiativer som går langt utover underholdning og popkultur. I krysningspunktet mellom avansert teknologi og samfunnsansvar venter en spesiell opplevelse for besøkende: Sisma VR-prosjektet. Denne begivenheten, som blander det virtuelle med det vitale, demonstrerer hvordan ny teknologi kan utnyttes for å forbedre beredskapen og responsen på naturlige nødsituasjoner.

Årets utgave av Lucca Comics & Games, som er internasjonalt anerkjent som en av de største fellesskapsbegivenhetene dedikert til tegneserier, spill, fantasy fiction og andre former for underholdning, tar i bruk mottoet "Together" - en oppfordring til enhet manifestert gjennom en rekke av prosjekter og initiativer. Fremtredende blant disse er Sisma VR, foreslått av Lares frivillige i samarbeid med Department of Civil Defence.

De jordskjelv VR-opplevelse lar besøkende nesten fordype seg i en jordskjelvsimulering, noe som gjør dem til hovedpersonene i et svært realistisk scenario. Effektene av jordskjelvet er trofast gjengitt for å utdanne besøkende om riktig oppførsel å ta i bruk under et jordskjelvskjelv. Simuleringen er ikke bare ment å informere, men også å øke bevisstheten om et problem av stor sosial relevans, spesielt i et land som Italia, som ofte rammes av seismiske hendelser.

Virtual reality-teknologi er et kraftig medium for å formidle kunnskap og følelser; i tilfelle av Earthquake VR, lar det en oppleve spenningen og det haster med et jordskjelv i et kontrollert miljø. Det som gjør denne opplevelsen like unik som den er nyttig, er dens evne til å få deltakerne til å forstå viktigheten av riktig beredskap, gi dem konkrete verktøy og praktiske råd som kan utgjøre hele forskjellen i tilfelle reelle behov.

I tillegg til å være den første i panoramaet av aktiviteter som tilbys av et arrangement som Lucca Comics & Games, er Sisma VR et eksempel på hvordan nye teknologier kan settes til tjeneste for samfunnet. Det er et betydelig skritt fremover innen sikkerhetsundervisning, en læringsmulighet som er perfekt kombinert med moroa og oppdagelsen som kjennetegner Lucca-arrangementet.

Gjennom direkte involvering og oppslukende opplevelse kan besøkende øke sin bevissthet om sivil beskyttelse problemstillinger og lær interaktivt. Denne tilnærmingen passer inn i Lucca Comics & Games' bredere visjon om å tilby ikke bare underholdning og skuespill, men også muligheter for personlig og kollektiv vekst, i tråd med forpliktelsen til delt sosialt ansvar.

Sisma VR er foreslått som et verdifullt initiativ, både når det gjelder følelsesmessig og pedagogisk innvirkning. Når visirene er fjernet, vil deltakerne ta med seg ikke bare minnet om en unik opplevelse, men også praktisk kunnskap som en dag kan redde deres eller andres liv.

kilde

LARES Italia

Du vil kanskje også like