Virtuelle udfordringer, rigtig forberedelse: På Lucca Comics & Games er Earthquake VR Experience

Innovation møder nødberedskab: Earthquake VR hjælper besøgende med at forstå, hvordan man reagerer under et jordskælv

I den farverige og pulserende kontekst af Lucca Comics & Games 2023 (Italien), en begivenhed, der finder sted 1.-5. november i Lucca, dukker initiativer op, der rækker langt ud over underholdning og popkultur. I krydsfeltet mellem avanceret teknologi og samfundsansvar venter en særlig oplevelse for besøgende: Sisma VR-projektet. Denne begivenhed, der blander det virtuelle med det vitale, demonstrerer, hvordan nye teknologier kan udnyttes til at forbedre beredskab og reaktion på naturlige nødsituationer.

Dette års udgave af Lucca Comics & Games, som er internationalt anerkendt som en af ​​de største samfundsbegivenheder dedikeret til tegneserier, spil, fantasy-fiktion og andre former for underholdning, vedtager mottoet "Together" - en opfordring til enhed manifesteret gennem en række forskellige af projekter og initiativer. Fremtrædende blandt disse er Sisma VR, foreslået af Lares frivillige i samarbejde med Department of Civil Defence.

jordskælv VR-oplevelse giver besøgende mulighed for virtuelt at fordybe sig i en jordskælvssimulering, hvilket gør dem til hovedpersonerne i et meget realistisk scenarie. Virkningerne af jordskælvet er trofast gengivet for at oplyse besøgende om den korrekte adfærd, de skal anvende under et jordskælvsskælv. Simuleringen har ikke kun til formål at informere, men også at øge bevidstheden om et spørgsmål af stor social relevans, især i et land som Italien, der ofte er ramt af seismiske hændelser.

Virtual reality-teknologi er et stærkt medie til at formidle viden og følelser; i tilfældet med Earthquake VR giver det en mulighed for at opleve spændingen og hastendeheden af ​​et jordskælv i et kontrolleret miljø. Det, der gør denne oplevelse lige så unik, som den er nyttig, er dens evne til at få deltagerne til at forstå vigtigheden af ​​ordentligt beredskab, give dem konkrete værktøjer og praktiske råd, der kan gøre hele forskellen i tilfælde af et reelt behov.

Ud over at være den første i panoramaet af aktiviteter, der tilbydes af en begivenhed som Lucca Comics & Games, er Sisma VR et eksempel på, hvordan nye teknologier kan stilles til rådighed for samfundet. Det er et væsentligt skridt fremad inden for sikkerhedsuddannelse, en læringsmulighed, der er perfekt kombineret med den sjov og opdagelse, der kendetegner Lucca-begivenheden.

Gennem direkte involvering og fordybende oplevelse kan besøgende øge deres bevidsthed om civilbeskyttelse problemer og lær interaktivt. Denne tilgang passer ind i Lucca Comics & Games' bredere vision om at tilbyde ikke kun underholdning og spektakel, men også muligheder for personlig og kollektiv vækst, i tråd med deres forpligtelse til fælles socialt ansvar.

Sisma VR foreslås som et værdifuldt initiativ, både hvad angår dets følelsesmæssige og uddannelsesmæssige effekt. Når visirerne er fjernet, tager deltagerne ikke kun mindet om en unik oplevelse med sig, men også praktisk viden, som en dag kan redde deres eller andres liv.

Kilde

LARES Italien

Har måske også