Realitas maya dina pengobatan kahariwang: ulikan pilot

Dina awal taun 2022, ulikan pilot dilakukeun sareng diterbitkeun dina Journal of Primary Care and Community Health on 2 April, anu nalungtik épék, sareng bédana, dina ngagunakeun vidéo sareng alat kanyataanana maya dina pengobatan kahariwang.

Sakumaha anu ditunjukkeun ku pangarang, dugi ka 33.7 persén tina populasi kaserang atanapi bakal kaserang gangguan kahariwang salami hirupna, sareng henteu heran yén anu paling kapangaruhan nyaéta pagawé kaséhatan.

Kahariwang mindeng dikaitkeun jeung perasaan overwhelmed sarta boga dampak dina uteuk: lamun otak stressed, pamikiran ogé kapangaruhan sabab kahariwang bisa mangaruhan perhatian, sahingga hese konsentrasi.

Ieu kajadian kusabab sirkuit anu ngolah kahariwang komunikasi sareng sirkuit anu tanggung jawab pikeun fokus perhatian.

Peneliti di klinik Mayo, dipingpin ku Dr Ivana Croghan, dipaké video dina monitor atawa kanyataanana virtual (VR) pemirsa dirancang pikeun berpungsi dina perhatian fokus jeung rélaxasi.

Aranjeunna mendakan yén gejala kahariwang anu aya hubunganana sareng dua diménsi ieu ningkat saatos ukur 10 menit paparan kana skenario alam santai.

Pamilon ulikan ngarasakeun pangalaman VR jadi loba nu 96 per cent bakal nyarankeun eta jeung 23 ti 24 pamilon miboga pangalaman santai jeung positif.

Dina skenario ékspérimén calming, pamilon leumpang ngaliwatan leuweung nempo bentang jeung dipandu ku narator anu nyorong maranéhna pikeun ngambekan, perhatikeun sato jeung kasampak di langit. Dina hiji dirancang pikeun ngaronjatkeun perhatian fokus, pamilon difokuskeun fireflies jeung lauk sabab nanjak gunung, deui dipandu ku narator a.

Niténan alam tiasa gaduh pangaruh anu positif kana fungsi otak sareng otonom.

Ieu mangrupikeun bentuk gangguan anu positip sareng, nalika anjeun macét di bumi atanapi ngarasa dibatesan dina gerakan anjeun atanapi tegang sacara psikologis, sensasi gerak-gerak dina VR tiasa nyayogikeun kauntungan terapi anu diperyogikeun.

Ieu ogé lumaku pikeun konteks gawé.

VR nawarkeun rasa immersion sarta ngajadikeun jalma ilubiung dina cara béda, kalibet otak dina nyieun model méntal lingkungan nu teu saluyu jeung nonton video atawa photograph.

Pangalaman immersive ieu sahingga kapanggih sacara signifikan ningkatkeun kaayaan kahariwang pasien, émosional kasulitan jeung konsentrasi.

Pamilon dina panilitian ieu, dina jumlah anu langkung ageung padamel kasehatan nalika pandémik COVID-19, nunjukkeun pangurangan kahariwang anu langkung ageung salami pangalaman VR, dibandingkeun sareng pangalaman pidéo.

Ieu ulikan pilot jeung nyadiakeun hasil awal, tapi, dina kecap tina pangarang, hasil ieu nyadiakeun "loba jangji" pikeun mangsa nu bakal datang.

Rujukan

  • Croghan IT, Hurt RT, Aakre CA, Fokken SC, Fischer KM, Lindeen SA, Schroeder DR, Ganesh Sunda, Ghosh K, Bauer BA. Realitas Maya pikeun Profesional Perawatan Kaséhatan Salila Pandémik: Program Pilot. (2022) J Prim Kamanusaan sarta Studi Kaséhatan Komunitas.
  • Vujanovic AA, Lebeaut A, Leonard S. Ngajalajah dampak pandémik COVID-19 dina kaséhatan méntal tina responders munggaran. Cogn Behav Ther. 2021
  • Kaséhatan Global Lancet. urusan kaséhatan méntal. Lancet Glob Kaséhatan. 2020

Baca ogé:

Hirup Darurat Komo deui...Hidup: Unduh Aplikasi Gratis Anyar Koran Anjeun Pikeun IOS Sareng Android

Serangan panik: Naon Éta Sareng Naon Gejalana

Hypochondria: Lamun Kahariwang Médis Goes Teuing Jauh

Defusing Diantara Réspon Kahiji: Kumaha Ngatur Rasa Dosa?

Disorientasi Temporal Sareng Spasial: Naon Hartosna Sareng Patologi Naon Anu Dikaitkeun

Serangan Panik Sareng Ciri-cirina

Eco-Kahariwang: Balukar Parobihan Iklim Kana Kaséhatan Méntal

Kahariwang: Perasaan Gugup, Hariwang Atanapi Guligah

Kahariwang Patologis Sareng Serangan Panik: Gangguan Umum

Anxiolytics Sareng Sedatives: Peran, Fungsi sareng Manajemén Kalayan Intubasi sareng Ventilasi Mékanis

Kahariwang Sosial: Naon Éta Sareng Iraha Éta Bisa Janten Karusuhan

sumber:

Istituto Beck

Anjeun bisa ogé resep