Thế giới đang thay đổi và cách các PEERS của dự án có thể trợ giúp

Thời tiết cực đoan ngày càng trở nên thường xuyên hơn trên khắp châu Âu vì biến đổi khí hậu

Trong những năm gần đây, khi thế giới của chúng ta nóng lên, sự thay đổi đã mang đến những kiểu thời tiết bất thường. Sóng nhiệt, cháy rừng, hạn hán, mưa lớn dẫn đến lũ lụt và bão có sức tàn phá khủng khiếp đang nhanh chóng trở thành hiện tượng bình thường mới của thế giới chúng ta. Ngày nay, chúng ta chứng kiến ​​các sự kiện địa chính trị khiến nền kinh tế thế giới mất ổn định, tình trạng thiếu hụt năng lượng và ngũ cốc ngày càng rõ ràng. Điều này đã trở thành một phần trong cuộc sống hàng ngày của chúng tôi. Theo Báo cáo của đơn vị an ninh lương thực Ủy ban Châu Âu, các đợt nắng nóng và nguy cơ thiếu nước sẽ hiện rõ hơn. Đáng buồn thay, di sản của thời đại chúng ta sẽ không được các thế hệ tương lai và con cháu họ nhìn nhận dưới góc nhìn tích cực.

Trong bối cảnh đó, chúng ta có thể đóng góp cho một thế giới sống tốt đẹp hơn bằng cách trân trọng các nguồn tài nguyên, kiến ​​thức, dữ liệu, hệ thống kế thừa sẵn có bằng cách tiếp cận toàn diện và lấy con người làm trung tâm. Chúng ta phải ứng phó và chuẩn bị tốt hơn cho những thảm họa ngày mai trên thế giới; nó thật mong manh. Dự án ngang hàng tập trung vào các giai đoạn chuẩn bị và ứng phó với thảm họa, đồng thời áp dụng phương pháp đồng sáng tạo để cung cấp kiến ​​thức và thông tin về những gì người thực hành và nhà hoạch định chính sách cần ở các giai đoạn này, tập trung chủ yếu vào tiêu chuẩn hóa, sản phẩm và dịch vụ vận hành cũng như/ thực hành tốt hơn.

Dự án

PEERS chủ yếu nhắm vào các nhà hoạch định chính sách, những người ứng phó đầu tiên, các dịch vụ y tế khẩn cấp và những người điều hành hiện trường. Dự án bắt đầu vào ngày 1 tháng 2022 năm 36. Dự án sẽ hoạt động trong XNUMX tháng để cung cấp một hệ sinh thái do người thực hiện định hướng, bao gồm nền tảng bảng điều khiển kiến ​​thức được thiết kế riêng cho hồ sơ, trò chơi thực tế ảo, khả năng tích hợp với các nền tảng xây dựng cộng đồng hiện có, một phương pháp thực hành tốt hơn sáng kiến ​​hướng dẫn và học trực tuyến để hỗ trợ cộng đồng mục tiêu. Mục tiêu thứ cấp bao gồm các nhà nghiên cứu và các cơ quan tiêu chuẩn hóa. Chiến lược gamification nhằm mục đích khuyến khích sự tham gia vững chắc của người dùng, tăng cường các hoạt động tương tác trên nền tảng cũng như nâng cao kỹ năng đào tạo người dùng dựa trên nhận thức tình huống. Với khả năng này, PEERS tận dụng các nền tảng hiện có của Copernicus, chẳng hạn như Hệ thống thông tin cháy rừng châu Âu (EFFIS) và hệ thống giám sát chất lượng không khí (CAMS), để giúp tăng cường khả năng của hệ sinh thái nhằm tăng cường khả năng phục hồi trước các yếu tố môi trường.

Việc thực hiện được thực hiện thông qua cơ chế quản trị tham vấn và tham gia đồng sáng tạo toàn diện

Với tư cách này, các đối tác của dự án lắng nghe và học hỏi để mang lại kết quả tốt hơn cho cộng đồng mục tiêu. Được thiết kế bởi các đối tác của dự án PEERS, Công ty TNHH Nghiên cứu và Đổi mới TFC (Ireland) kết hợp với Đại học Galway, hạt nhân của hệ sinh thái là nền tảng áp dụng quy trình ủy quyền hạn chế quyền truy cập với Bảng thông tin kiến ​​thức tùy chỉnh, như đã đề cập, được điều chỉnh để đáp ứng hồ sơ của từng người dùng. Nó cũng được thiết kế phù hợp với nhu cầu rộng lớn hơn về một thế giới kết nối và liên quan đến nhau, để các chuyên gia tuyến đầu có thể làm việc thông minh hơn theo cách hiệu quả hơn. Nền tảng góp phần giúp các hoạt động tại hiện trường hoạt động hiệu quả hơn. Nó cũng cho phép các nhà hoạch định chính sách biết những gì đã có sẵn trên thị trường, tìm nguồn ở đâu để có thể cắt giảm chi phí mua sắm thông qua nguyên tắc không phát minh lại bánh xe.

Là một phần của quy trình tham gia đồng sáng tạo, phiên bản tiền alpha của nền tảng đã được giới thiệu cho nhiều người, bao gồm cả Europol cũng như các nhà hoạch định chính sách, những người ứng phó đầu tiên và các chuyên gia dịch vụ y tế khẩn cấp, cùng những người khác, để thiết lập Đồng sáng tạo Nhóm. Chúng tôi áp dụng quy trình lắng nghe, học hỏi, quan sát và vận dụng những kiến ​​thức đã tích lũy được để cùng Nhóm theo cách phù hợp nhất để hiện thực hóa các kết quả tuyệt vời của dự án đồng sáng tạo.

nguồn

Dự án PEERS

Bạn cũng có thể thích