एनेस्थीसिया के डर को दूर करने के लिए एक वीडियो गेम: ईजेड इंडक्शन को यूएसए में पेश किया गया
यह ओहियो के सिनसिनाटी चिल्ड्रेन हॉस्पिटल की एक अमेरिकी नर्स द्वारा 2 से 10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए दिया गया नुस्खा है।
एक वीडियो गेम के साथ एनेस्थीसिया के डर पर काबू पाना
यह 2 से 10 साल के बच्चों के लिए एक अमेरिकी नर्स द्वारा बनाई गई रेसिपी है।
वह एब्बी हेस है और ओहियो में सिनसिनाटी चिल्ड्रन हॉस्पिटल में काम करती है: अमेरिकी शोधकर्ता ने वास्तव में ईज़ी इंडक्शन का आविष्कार किया है, एक वीडियो गेम जिसमें एनेस्थीसिया मास्क छोटों को आराम करने में मदद करता है जब वे सर्जरी के लिए तैयार हो रहे होते हैं।
यह उन क्षणों में ठीक है, वास्तव में, जब मास्क, टोपी और दस्ताने पहने हुए स्केलपेल और अजनबियों से घिरे होते हैं, एक उज्ज्वल रोशनी वाले ऑपरेटिंग थियेटर में एक एनेस्थेसिया मास्क के साथ चेहरे पर मँडराते हुए, सब कुछ बल्कि डरावना लगता है, खासकर छोटे बच्चों के लिए।
एब्बी हेस ने अमेरिकी समाचार पत्र 'यूएसए टुडे' को समझाया, "मैं इस अनुभव को रोगियों के लिए बहुत आसान बनाने का एक तरीका खोजना चाहता था," और बच्चे वास्तव में तकनीक से बहुत जुड़े हुए और सहज हैं।
अध्ययनों से पता चलता है कि बच्चों में प्रीऑपरेटिव चिंता का उच्चतम बिंदु आमतौर पर ऑपरेटिंग रूम में लाए जाने से ठीक पहले होता है।
चिंता एक ऐसी चीज है जिससे हेस हर दिन निपटता है
"कभी-कभी माता-पिता अपने बच्चों के साथ होते हैं," उन्होंने कहा, "कभी-कभी नहीं, लेकिन निश्चित रूप से अलग होना वास्तव में डरावना हो सकता है।
शोध से यह भी पता चलता है कि ऑपरेशन से पहले उच्च चिंता और नकारात्मक व्यवहार खराब पोस्टऑपरेटिव परिणामों से जुड़ा हुआ है जैसे कि प्रलाप, दर्द की उच्च रिपोर्ट और बच्चों के घर लौटने के बाद नकारात्मक व्यवहार परिवर्तन।
लेकिन वीडियो गेम कैसे काम करता है?
बच्चों को कंप्यूटर एप्लिकेशन से परिचित कराते समय, हेस उन्हें दिखाते हैं कि मास्क टैबलेट से कैसे जुड़ता है।
तभी खेल शुरू होता है।
“कहानी एक छोटे हाथी की है जो चिड़ियाघर में जन्मदिन की पार्टी में जाता है।
बच्चे मास्क लगाते हैं और उसमें सांस लेने लगते हैं।
हाथी तब एक गुब्बारे को उड़ाता है जो सभी जानवरों को जगाता है"।
मरीज एक मिनट से भी कम समय तक चलने वाली विभिन्न चुनौतियों को खेल सकते हैं।
“अगर बच्चे उन चुनौतियों को पसंद करते हैं,” नर्स ने कहा, “चलो उन्हें बताएं कि जब वे गलियारे से ऑपरेटिंग रूम तक जाते हैं तो वे एक और स्तर खेल सकते हैं और वे केवल अंतिम स्तर खेल सकते हैं क्योंकि वे मास्क पहने हुए सो जाते हैं .
इस तरह, ईज़ी इंडक्शन प्री-ऑपरेटिव अनुभव को बढ़ती चिंता और चिंता से फिर से खेलने की इच्छा में बदल देता है।
"बच्चे - एब्बी हेस ने निष्कर्ष निकाला - किसी ऐसी चीज़ पर ध्यान केंद्रित करें जो डरने के बजाय मज़ेदार हो"।
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