Videospeletjieverslawing: wat is patologiese speletjies?

Patologiese spelverslawing is ingesluit in die mees onlangse weergawe van die DSM-5 in 'Afdeling 3', gewy aan toestande wat verdere studie en ondersoek vereis

Ons vind dit spesifiek onder die etiket 'Internet Gaming Disorder', wat verslawing aan beide aanlyn en vanlyn videospeletjies insluit

Dit moet genoem word dat Internet Gaming Disorder die enigste ander gedragsverslawing is wat, saam met patologiese dobbelary, in Afdeling 3 van die DSM-5 (American) ingesluit is. Psigiatriese Vereniging, 2013).

Die oormatige gebruik van videospeletjies is 'n baie gereelde verskynsel, veral by adolessente.

Om tyd te speel is egter nie 'n voldoende toestand om 'n kliniese malaise of psigiatriese toestand te identifiseer nie.

Slegs 'n fraksie van oormatige gamers toon ook simptome wat die moontlikheid oopmaak om 'n verslawing te diagnoseer.

Differensiële diagnose van videospeletjieverslawing

Dit is belangrik om hierdie versteuring van 'Internetverslawing' en 'Dobbelversteuring' te onderskei.

Eersgenoemde, dit wil sê internetverslawing, verwys na die negatiewe gevolge van enige aktiwiteit wat aanlyn uitgevoer kan word (Young et al., 1999).

Dus, nie net die oormatige en problematiese gebruik van aanlyn of vanlyn speletjies soos in die geval van videospeletjieverslawing nie.

Die tweede verwys na oormatige en problematiese betrokkenheid by speletjies wat wedderygeld behels.

Dit is nie van toepassing op videospeletjies nie, hoewel sommige van hulle die moontlikheid bied om kenmerke te 'ontsluit' deur te betaal.

Die prerogatief van spel bly egter anders.

Simptome van videospeletjieverslawing

Die werkgroep wat toegewy is aan die bestudering van hierdie verskynsel verklaar dat daar steeds nie genoeg bewyse is om 'n spesifieke diagnose te ondersteun nie.

'n Aantal moontlike diagnostiese kriteria van videospeletjieverslawing word egter voorgestel om 'n risikosituasie te identifiseer:

  • Sterk preokkupasie oor die spel (kognitiewe opvallendheid);
  • Isolasiegedrag wanneer speletjies nie moontlik is nie;
  • Verdraagsaamheid (behoefte om speeltyd te verhoog om bevrediging te ervaar);
  • Onsuksesvolle pogings om gebruik te beheer/verminder;
  • Verlies aan belangstelling in ander stokperdjies of aktiwiteite (gedragsbelangrike);
  • Oormatige gebruik ten spyte van bewustheid dat 'n probleem bestaan;
  • Leuens oor speeltyd;
  • Gebruik van spel om 'n onaangename emosionele ervaring te kalmeer/reguleer/verminder;
  • Verlies of benadeling van relevante interpersoonlike verhoudings; Inkorting van skool- of werkprestasie as gevolg van spel.

Patologiese spel, die DSM-5 beskou die teenwoordigheid van 5 van die 9 bogenoemde kriteria as 'n drempel vir die identifisering van klinies relevante situasies

Dit stel ook uitdruklik dat die diagnostiese etiket 'videospeletjieverslawing' aanlyn (gespeel op die internet) en vanlyn speletjies insluit.

Dit selfs al is die woord 'Internet' ingesluit in die diagnose van 'Internet Gaming Disorder'.

Die skrywers verduidelik hierdie oënskynlike dubbelsinnigheid deur die behoefte om videospeletjieverslawing van dobbelverslawing te onderskei (onderskeidelik 'spelversteuring' en 'dobbelversteuring').

Patologiese spel, diagnostiese spesifikasies

Die skrywers van die DSM-5 maak ook 'n aantal refleksies en teoretiese uitbreidings oor die verskillende diagnostiese kriteria wat aangebied word.

Die beheptheid met dobbel moet teenwoordig wees op die tydstip wanneer die dobbelaar nie besig is met dobbel nie.

Dit moet verskeie kere per dag gedurende dieselfde dag manifesteer.

Verhoogde tyd wat aan dobbel bestee word, moet verklaar word deur 'n verhoogde begeerte om te dobbel.

Die persepsie dat dit nie vervul word deur speletjiesessies van korter duur nie, moet teenwoordig wees.

Die toename in tyd wat aan speletjies bestee word, hang nie net af van 'n toename in vrye tyd (bv. die einde van skool nie).

Ander mede-voorkomende afwykings van videospeletjieverslawing

Mense met Internet Gaming Disorder manifesteer gewoonlik hoër vlakke van sielkundige nood (Starcevic et al., 2011).

In vergelyking met nie-patologiese spelers, het hulle groter probleme om te slaap (Ahab et al., 2011) en aan die slaap te raak (Rehbein et al., 2013).

Depressie is die toestand wat die meeste waargeneem is in verband met videospeletjieverslawing (Desai et al., 2010; Gentile et al., 2011).

Dit is belangrik dat ongeveer 43% van vroue en 13% van mans wat deur hierdie verslawing geraak word, selfmoordgedagtes rapporteer (Rehbein et al., 2013).

Ten minste drie studies het die verband tussen aandagafleibaarheid/hiperaktiwiteitsversteuring (ADHD/I) en internetspelversteuring by kinders, adolessente en jong volwassenes gesien (Bioulac et al., 2008; Gentile, 2009; Walther et al., 2012) .

Ander skrywers het die verband tussen videospeletjieverslawing en angssimptome getoon (Gentile et al., 2011; Mentzoni et al., 2011).

Relatief min studies het die verband tussen internetspeletjieversteuring en ander gedragsverslawing ondersoek. Rehbein en medewerkers (2013) rapporteer dat 26% van die adolessente in hul steekproef van videospeletjieverslaafdes ook internetverslawing gehad het (aanlynspeletjies uitgesluit).

Studies wat uiteindelik probeer het om lig te werp op die langtermyn-afleidings van videospeletjieverslawing, het depressie en angs genoem as twee van die belangrikste simptomatiese gevolge van hierdie verslawing (Gentile et al., 2011).

Behandeling van videospeletjieverslawing

Daar is nog geen data wat getuig van die doeltreffendheid van spesifieke behandelings vir mense wat aan hierdie tipe verslawing ly nie.

As gevolg van die diagnostiese en kliniese oorvleueling met ander vorme van gedragsverslawing, is dit veilig om aan te neem dat hulle voordeel trek uit kognitiewe-gedrag-psigoterapeutiese behandelings.

Dit kan aangevul word deur motiverende onderhoudvoeringstegnieke en terugvalvoorkomingstrategieë wat nuttig is vir verslawings in die algemeen.

Bibliografie

Achab, S., Nicollier, M., Mauny, F., Monnin, J.. Trojak, B.. Vandel, P., et al. (2011). Massiewe multispeler aanlyn rolspeletjies: Vergelyk kenmerke van verslaafde vs nie-verslaafde aanlyn gewerfde spelers in Franse volwasse bevolking. BMC Psigiatrie. 11, 144-154.

Bioulac, S., Arfi, L., Bouvard, MP (2008). Aandagtekort/hiperaktiwiteitsversteuring en videospeletjies: 'n Vergelykende studie van hiperaktiewe en beheerkinders. Europese Psigiatrie. 23, 134-141.

Desai, RA. Krishnan-Sarin, S., Cavallo, D., Potenza, MN (2010). Videospeletjies onder hoërskoolleerlinge: Gesondheidskorrelasies, geslagsverskille en problematiese speletjies. Pediatrie. 126, el414-e1424.

Gentile, DA (2009). Patologiese videospeletjiegebruik onder jeugdiges van 8 tot 18: 'n Nasionale studie. Sielkundige Wetenskap. 20, 594-602.

Gentile, DA, Choo, H., Liau, A., Sim, T., Li, D., Fung, D., et al. (2011). Patologiese wildgebruik onder jeugdiges: 'n Twee-jaar longitudinale studie. Pediatrie. 127, 319-329.

Mentzoni, RA, Brunborg, GS, Molde, H., Myrseth, H., Skouverge, KJM,, Hetland, J., et al. (2011). Problematiese videospeletjiegebruik: Geskatte voorkoms en assosiasies met geestelike en fisiese gesondheid. Kubersielkunde-gedrag en sosiale netwerke. 14, 591-596.

Rehbein, F., MòBle, T. (2013). Videospeletjieverslawing en internetverslawing: is daar 'n behoefte aan differensiasie? Sucht. 59, 129-142.

Starcevic, V., Berle, D., Porter, G., Fenech, P. (2011). Probleemgebruik van videospeletjies en dimensies van psigopatologie. International Journal of Mental Health Addiction, 9, 248-256.

Whalter, B., Morgenstern, M., Hanewinkel, R. (2012). Mede-voorkoms van verslawende gedrag: Persoonlikheidsfaktore wat verband hou met dwelmgebruik, dobbel en rekenaarspeletjies. Europese verslawing navorsing. 18, 167-174.

Lees ook

Emergency Live Selfs More ... Regstreeks: Laai die nuwe gratis toepassing van jou koerant af vir IOS en Android

Webverslawing: wat word bedoel met problematiese webgebruik of internetverslawingversteuring

Internetverslawing: Simptome, diagnose en behandeling

Facebook, sosiale media verslawing en narcistiese persoonlikheidseienskappe

Die (groeiende) leër van Hikikomori in Italië: CNR-data en Italiaanse navorsing

Angs: 'n gevoel van senuweeagtigheid, kommer of rusteloosheid

Wat is OCD (obsessiewe kompulsiewe versteuring)?

Nomofobie, 'n onbekende geestesversteuring: verslawing aan slimfone

Impulsbeheerversteurings: Ludopatie, of dobbelversteuring

Dobbelverslawing: Simptome en behandeling

Alkoholafhanklikheid (alkoholisme): kenmerke en pasiëntbenadering

Hallusinogeen (LSD) verslawing: definisie, simptome en behandeling

Verenigbaarheid en interaksies tussen alkohol en dwelms: nuttige inligting vir redders

Fetale alkoholsindroom: wat dit is, watter gevolge dit op die kind het

Alkoholiese en aritmogene regterventrikulêre kardiomiopatie

Oor afhanklikheid: Middelverslawing, 'n bloeiende sosiale versteuring

Kokaïenverslawing: wat dit is, hoe om dit te bestuur en behandeling

Werkverslawing: Hoe om dit te hanteer

Heroïenverslawing: oorsake, behandeling en pasiëntbestuur

Bron

IPSICO

Jy kan ook graag