
Um videogame para superar o medo da anestesia: EZ Induction apresentado nos EUA
É a receita para crianças entre 2 e 10 anos idealizada por uma enfermeira norte-americana do Cincinnati Children's Hospital, em Ohio.
Superando o medo da anestesia com um videogame
Esta é a receita para crianças entre 2 e 10 anos idealizada por uma enfermeira americana.
Ela é Abby Hess e trabalha no Cincinnati Children's Hospital, em Ohio: a pesquisadora americana de fato inventou o EZ Induction, um videogame em que uma máscara de anestesia ajuda os pequenos a relaxar quando estão sendo preparados para a cirurgia.
É precisamente nesses momentos, de facto, rodeados de bisturis e estranhos com máscaras, gorros e luvas, com uma máscara de anestesia a pairar sobre o rosto numa sala de operações bem iluminada, que tudo parece bastante assustador, sobretudo para os mais pequenos.
“Eu queria encontrar uma maneira de tornar essa experiência muito mais fácil para os pacientes”, explicou Abby Hess ao jornal americano 'USA Today', “e as crianças estão realmente muito envolvidas e confortáveis com a tecnologia.
Estudos mostram que o ponto mais alto de ansiedade pré-operatória em crianças geralmente ocorre pouco antes de serem levadas para a sala de cirurgia.
A ansiedade é algo com que Hess lida todos os dias
“Às vezes os pais estão com os filhos”, acrescentou, “às vezes não, mas certamente estar separado pode ser realmente assustador.
A pesquisa também revela que alta ansiedade e comportamento negativo antes da operação estão associados a resultados pós-operatórios ruins, como delírio, relatos mais altos de dor e mudanças comportamentais negativas depois que as crianças voltam para casa.
Mas como funciona o videogame?
Ao apresentar o aplicativo de computador às crianças, Hess mostra como a máscara se conecta ao tablet.
É quando o jogo começa.
“A história é sobre um pequeno elefante que vai a uma festa de aniversário no zoológico.
As crianças colocam a máscara e começam a respirar nela.
O elefante então enche um balão que acorda todos os animais”.
Os pacientes podem jogar diferentes desafios que duram menos de um minuto.
“Se as crianças gostaram desses desafios”, disse a enfermeira, “vamos dizer a eles que podem jogar outro nível enquanto caminham pelo corredor até a sala de cirurgia e que só podem jogar o último nível quando adormecem usando a máscara .
Desta forma, EZ Induction transforma a experiência pré-operatória de uma ansiedade e preocupação crescentes em um desejo de jogar novamente.
“As crianças – concluiu Abby Hess – se concentram em algo que é divertido em vez de ter medo”.
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