Пристрастяване към видеоигри: какво е патологична игра?

Патологичното пристрастяване към игри е включено в най-новата версия на DSM-5 в „Раздел 3“, посветен на състояния, изискващи допълнително проучване и изследване

По-конкретно, намираме го под етикета „Разстройство на интернет игрите“, което включва пристрастяване към онлайн и офлайн видеоигри

Трябва да се спомене, че разстройството на интернет игрите е единственото друго поведенческо пристрастяване, включено заедно с патологичния хазарт в раздел 3 на DSM-5 (American психиатричен Асоциация, 2013).

Прекомерното използване на видео игри е много често срещано явление, особено при подрастващите.

Прекарването на време в игри обаче не е достатъчно условие за идентифициране на клинично неразположение или психиатрично състояние.

Само малка част от прекомерните геймъри също показват симптоми, които отварят възможността за диагностициране на пристрастяване.

Диференциална диагноза на зависимостта от видеоигри

Важно е да се разграничи това разстройство от „пристрастяването към интернет“ и „хазартното разстройство“.

Първото, т.е. интернет пристрастяването, се отнася до негативните последици от всяка дейност, която може да се извършва онлайн (Young et al., 1999).

По този начин, не само прекомерното и проблематично използване на онлайн или офлайн игри, както в случая с пристрастяването към видеоигри.

Второто се отнася до прекомерно и проблематично участие в игри, които включват залагане на пари.

Това не се отнася за видеоигрите, въпреки че някои от тях предоставят възможност за „отключване“ на функции чрез плащане.

Прерогативът на игрите обаче остава друг.

Симптоми на пристрастяване към видеоигри

Работната група, посветена на изучаването на този феномен, заявява, че все още няма достатъчно доказателства в подкрепа на конкретна диагноза.

Предлагат се обаче редица възможни диагностични критерии за пристрастяване към видеоигри за идентифициране на рискова ситуация:

  • Силна загриженост за играта (когнитивна значимост);
  • Изолирано поведение, когато играта не е възможна;
  • Толерантност (необходимост от увеличаване на времето за игра, за да изпитате удовлетворение);
  • Неуспешни опити за контрол/намаляване на употребата;
  • Загуба на интерес към други хобита или дейности (поведенческа значимост);
  • Прекомерна употреба въпреки съзнанието, че съществува проблем;
  • Лъжи за времето, прекарано в игра;
  • Използване на игра за успокояване/регулиране/намаляване на неприятно емоционално преживяване;
  • Загуба или увреждане на съответните междуличностни отношения; Влошаване на представянето в училище или работа поради игри.

Патологична игра, DSM-5 счита наличието на 5 от 9-те гореспоменати критерия като праг за идентифициране на клинично значими ситуации

Освен това изрично се посочва, че диагностичният етикет „пристрастяване към видеоигри“ включва онлайн (играни в интернет) и офлайн игри.

Това, въпреки че думата „Интернет“ е включена в диагнозата „Разстройство на интернет игрите“.

Авторите обясняват тази очевидна двусмисленост с необходимостта да се разграничи пристрастяването към видеоигрите от пристрастяването към хазарта (съответно „разстройство на игрите“ и „разстройство на хазарта“).

Патологична игра, диагностични спецификации

Авторите на DSM-5 също правят редица разсъждения и теоретични разширения на представените различни диагностични критерии.

Заниманието с хазарта трябва да присъства по времето, когато комарджията не е ангажиран с хазарт.

Тя трябва да се проявява няколко пъти на ден през същия ден.

Увеличеното време, прекарано в хазарт, трябва да се обясни с повишено желание за хазарт.

Трябва да е налице усещането, че не се задоволяват от игрови сесии с по-кратка продължителност.

Увеличаването на времето, прекарано в игри, не зависи само от увеличаването на свободното време (напр. края на училище).

Други съпътстващи разстройства на пристрастяването към видеоигри

Хората с разстройство на интернет игрите обикновено проявяват по-високи психологически нива беда (Starcevic et al., 2011).

В сравнение с непатологичните геймъри, те имат по-големи проблеми със съня (Ahab et al., 2011) и заспиването (Rehbein et al., 2013).

Депресията е състоянието, което най-често се наблюдава във връзка с пристрастяването към видеоигри (Desai et al., 2010; Gentile et al., 2011).

Важно е, че приблизително 43% от жените и 13% от мъжете, засегнати от тази зависимост, съобщават за суицидни идеи (Rehbein et al., 2013).

Най-малко три проучвания са свидетели на връзката между разстройство с дефицит на вниманието/хиперактивност (ADHD/I) и разстройство, свързано с интернет игри, при деца, юноши и млади възрастни (Bioulac et al., 2008; Gentile, 2009; Walther et al., 2012) .

Други автори са показали връзката между пристрастяването към видеоигри и симптомите на тревожност (Gentile et al., 2011; Mentzoni et al., 2011).

Сравнително малко проучвания са изследвали връзката между разстройството на интернет игрите и други поведенчески зависимости. Rehbein и колеги (2013) съобщават, че 26% от юношите в тяхната извадка от пристрастени към видеоигри също са имали пристрастяване към интернет (с изключение на онлайн игрите).

Проучвания, които най-накрая се опитаха да хвърлят светлина върху дългосрочните изводи за пристрастяване към видеоигри, споменаха депресията и тревожността като две от основните симптоматични последици от тази зависимост (Gentile et al., 2011).

Лечение на пристрастяване към видео игри

Все още няма данни за ефективността на определени лечения за хора, страдащи от този вид зависимост.

Поради диагностичното и клиничното припокриване с други форми на поведенческа зависимост, безопасно е да се предположи, че те имат полза от когнитивно-поведенческо психотерапевтично лечение.

Те могат да бъдат допълнени от техники за мотивационно интервюиране и стратегии за предотвратяване на рецидиви, полезни за зависимостите като цяло.

Библиография

Achab, S., Nicollier, M., Mauny, F., Monnin, J.. Trojak, B.. Vandel, P., et al. (2011). Масови мултиплейър онлайн ролеви игри: Сравняване на характеристиките на пристрастени срещу непристрастени онлайн наети геймъри сред възрастното население на Франция. BMC Психиатрия. 11, 144-154.

Bioulac, S., Arfi, L., Bouvard, MP (2008). Разстройство на дефицит на вниманието / хиперактивност и видео игри: Сравнително изследване на хиперактивни и контролни деца. Европейска психиатрия. 23, 134-141.

Десай, РА. Krishnan-Sarin, S., Cavallo, D., Potenza, MN (2010). Видеоигри сред ученици в гимназията: здравни корелати, различия между половете и проблемни игри. Педиатрия. 126, el414-e1424.

Gentile, DA (2009). Патологично използване на видеоигри сред младежи на възраст от 8 до 18 години: Национално проучване. Психологическа наука. 20, 594-602.

Gentile, DA, Choo, H., Liau, A., Sim, T., Li, D., Fung, D., et al. (2011). Използване на патологична игра сред младежите: двугодишно надлъжно проучване. Педиатрия. 127, 319-329.

Mentzoni, RA, Brunborg, GS, Molde, H., Myrseth, H., Skouverge, KJM, Hetland, J., et al. (2011). Проблемно използване на видеоигри: Прогнозно разпространение и асоциации с психическото и физическото здраве. Киберпсихологично поведение и социални мрежи. 14, 591-596.

Rehbein, F., MòBle, T. (2013). Пристрастяване към видеоигри и пристрастяване към интернет: има ли нужда от диференциация? Такъв. 59, 129-142.

Starcevic, V., Berle, D., Porter, G., Fenech, P. (2011). Проблем с използването на видеоигри и измерения на психопатологията. Международен журнал за пристрастяване към психично здраве, 9, 248-256.

Whalter, B., Morgenstern, M., Hanewinkel, R. (2012). Едновременна поява на пристрастяващо поведение: Личностни фактори, свързани с употребата на вещества, хазарта и компютърните игри. Европейско изследване на пристрастяването. 18, 167-174.

Прочетете също

Emergency Live Още повече...На живо: Изтеглете новото безплатно приложение на вашия вестник за IOS и Android

Пристрастяване към мрежата: какво се има предвид под проблемно използване на мрежата или разстройство на пристрастяването към интернет

Интернет зависимост: Симптоми, диагностика и лечение

Facebook, пристрастяване към социалните медии и нарцистични личностни черти

(Нарастващата) армия на Хикикомори в Италия: CNR данни и италиански изследвания

Тревожност: Чувство на нервност, притеснение или безпокойство

Какво е ОКР (обсесивно-компулсивно разстройство)?

Номофобия, неразпознато психично разстройство: пристрастяване към смартфони

Нарушения на импулсния контрол: лудопатия или хазартно разстройство

Пристрастяване към хазарта: Симптоми и лечение

Алкохолна зависимост (алкохолизъм): Характеристики и подход към пациента

Пристрастяване към халюциноген (LSD): определение, симптоми и лечение

Съвместимост и взаимодействия между алкохол и наркотици: полезна информация за спасителите

Фетален алкохолен синдром: какво представлява, какви последствия има за детето

Алкохолна и аритмогенна дяснокамерна кардиомиопатия

Относно зависимостта: пристрастяване към вещества, процъфтяващо социално разстройство

Пристрастяване към кокаин: какво е, как да го управляваме и лечение

Работохолизъм: как да се справим с него

Пристрастяване към хероин: причини, лечение и управление на пациентите

източник

IPSICO

Може да харесате също и